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スペシャルカップ使用デッキ

【ラヴァル】
11/3のスペシャルカップで使用したラヴァルですー

ヘルドッグの弱さが目立つようになってきたので新しい19打点を搭載した爆発力を兼ねた罠ビって感じで組みました。
写真撮るのめんどくさかったので今回は写真無しで(



[スペシャルカップ使用]
モンスター(15枚)
ラヴァル炎湖畔の淑女×2枚
ラヴァル炎火山の侍女×3枚
ラヴァルのマグマ砲兵×2枚
ラヴァル・キャノン×3枚
フレムベル・ヘルドッグ×2枚
ヴォルカニック・ロケット×3枚

魔法(13枚)
大嵐
真炎の爆発×3枚
死者蘇生
強欲で謙虚な壺×3枚
炎熱伝導場×3枚
ブレイズ・キャノン
ブラック・ホール

罠(12枚)
鳳翼の爆風×2枚
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬
フレムベルカウンター
ダスト・シュート
サンダー・ブレイク×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
TG ハイパー・ライブラリアン
エンシェント・ゴッド・フレムベル
クリムゾン・ブレーダー
スクラップ・デス・デーモン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダイガスタ・エメラル
ブラック・ローズ・ドラゴン
ラヴァル・ツインスレイヤー
ラヴァルバル・チェイン
虚空海竜リヴァイエール
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
サイクロン×3枚
スノーマンイーター×3枚
マインドクラッシュ×2枚
ライオウ×3枚
強制脱出装置×2枚
昇天の黒角笛(ブラックホーン)×2枚



【解説】
前回のスターカップの解説と被ってるところは省略してるのでそちらで確認してください。

[モンスター]
フレムベル・ヘルドッグ
暫く3で回してましたがマジカル抜いた後は持ってくる奴がそこまで強くなく伝導を打った後では対象も居ない状態になる事が多かったので2枚に減らしました。
被ると弱いし・・

ヴォルカニック・ロケット
今回のエースカードです。
サンブレ爆風のコストを容易に確保してくれる点と炎族なのでエンシェントゴッドの素材になれるという点で重宝してます。
先行でロケット+バックがあるだけで1900という高い打点でごり押し出来る事が多いし安定した初動を取る事が出来ます
代償ガジェが打ってくるマジックドレインにも一応耐性を持たせてくれるので安心して伝導を打つ事が出来たのも大きい
ヘルドッグと違って被っても割りと強い


[魔法]
大嵐
ずっと入れてなかったんですが使えなかったらサンブレ爆風で切れば良いと思って採用。
捨てる場面は少なく十分制限カードとしての働きをしてくれたと思います

ブレイズ・キャノン
ロケットで持って来てハンドコストにする為。
墓地からもサルベージ出来るので1枚で十分です。
これのお陰で今まで弱いハンドだった初手侍女3淑女2のハンドでもロケットさえ引きこめば5枚の除去カードに変わります。
ここが一番重要な点かと(弱いハンドに変わりはありませんがw)
捨てるのはコストではなく効果で破壊と同時なので侍女の効果を発動出来るのも大きな利点

月の書
ヘルドッグの枚数を減らしたことにより一緒に抜けて行きました。


[罠]
激流葬
しゃーぷに薦められて。
これのお陰でTG代償ガジェの負け試合拾えたし積んでてよかったと思います。

サンダー・ブレイク
フリーチェーン除去が欲しかったと言うのとハンドに来て使えないカードが多いのでそれを墓地に送る役割で。
メインにサイク入れて無いので置物を採用するデッキの置物を割れるのが心強かったです。

鳳翼の爆風
押してる時の爆風はサンブレより強いしこっちの方がサンブレより好きなんですが爆風では解決にならない場面が多いので2枚に抑えサンブレ:爆風=2:2で落ち着きました
ドラグの渓谷+sinスタダに打ち込めば相当強いですw


[サイドデッキ]
ライオウ
TGガジェとTG天使相手だと外せないカードだし2枚から3枚に増やしました。

強制脱出装置
カラクリの先行ナチュビ用。
つり天井だと小町+商人ナチュビエンドに対応出来ないので確実に消せるこちらを採用しました。
その他シンクロ多用するデッキには普通に強いのでー

昇天の黒角笛
メインの1枚をサイドに回しただけ
2枚もいらない気がしてきたw
今回はあんまり活躍してくれんかった



これ使ってて相当強いと思うんで結構おすすめです。
久々にいいデッキ出来たなーって

前日まであまりしっくりこなくて自信無かったので他のデッキ使おうかと思ってたんですが
身内に構築見せたら「見た感じ絶対強いしこれで行ってみ」って言われその一言で使う事にしましたw

じゃんけん2-8なのが気分悪かった・・
チョキが環境トップだったはずなのに
チョキで一発負けとかー><
懲りずに全部チョキだしたらまけまくったw

例によって質問などあればどうぞー!



【おまけ】
前回の記事の予選4回戦の3戦目なんだけど
相手手拍子でプレイしすぎて勿体ない・・

LP:8000 LP:6100

相手の場:セットモンスター+バック1
相手の手札:3枚

自分の場:ライオウ
自分の手札:ライラ,ワンフォーワン,バルブ,おろかな埋葬@1枚分かんない(皿かなぁ・・)

ライラ召喚してバック割りに行くまでは良いし相手モンスターのみになるしシューラ投げたくなるのも分からんでも無いけど
こんだけ強いハンド貰った時は切れるか考えないと。。

ライラ効果→黒角割る

バルブコストのワンフォーワンでスポーア持ってくる

ライラ+スポーアでライブラ

おろかな埋葬でダンディ落としてトークン2つ

スポーア効果でダンディ除外で特殊

スポーア+綿毛トークンでカタストル(1ドロー)

バルブ効果使ってバルブ+綿毛トークンでフォーミュラ(2ドロー)

フォーミュラ+カタス+ライブラでクェーサー

これで簡単に場がクェーサー+ライオウになり
ハンドが4枚になるのでラヴァルは基本的に守備200だしライオウから殴ってクェーサー4000×2で切れるのに。。

ここまでやって「相手2連続トップ強すぎ」,「引きで負けた」とか言われてもうーん。。

中盤のクリッター自爆特攻からのデブリサーチもエクストラにローズいないならヴェーラー持ってくるべきなんじゃ?
って思ったし色々と勿体なかったなぁー
それのお陰で勝てたからいいけどw


また次回!

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しゃろみら

Author:しゃろみら
【しゃろみら】
大阪を中心に近畿で遊戯王やってます。

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【趣味】
[遊戯王]
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[麻雀]
週2くらいで雀荘行ってます
天鳳やぱいろんやってます

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